电竞赛事现场的宽幅影像

Worlds 2026 / Match corridor

每场对阵,
沿同一入口追踪。

从洛杉矶入围赛到布鲁克林决赛,查已锁定的参赛方、尚待抽出的签表,以及北美当地日期与北京时间。对阵确定后,在原入口接续比分、各局结果与晋级状态。

查看入围赛入口 首阶段 · 当地 10月15—18日

THE PATH / 晋级路径

19支队伍,三段赛程。

参赛规模由上届17队增至19队。四队先争夺唯一一张入围赛出线门票,与直通队伍会合进入16队瑞士轮;再由八队进入单败淘汰赛。LCK与LPL各有四席,四支代表队均直通瑞士轮,第四种子不再参加入围赛。

截至2026年9月29日,S16正赛尚未开赛,暂无正赛比分。具体比赛双方以种子与抽签确认结果为准。

01 / PLAY-IN · LOS ANGELES

入围赛对阵

LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子组成四队双败签表。所有系列赛均为BO5,最终仅有一队进入瑞士轮。Karmine Corp与MVK Esports已确认走入围赛路径;LCS第三种子排序及CBLOL第二席尚待确定,不能据此预排交手。

已锁定 · Karmine Corp 已锁定 · MVK Esports 待定 · LCS第三种子 待定 · CBLOL第二种子
阶段入口 / 签表待定

当地 10月15—18日

北京时间约 10月16—19日 02:00

加利福尼亚州洛杉矶 · 拳头游戏竞技场

对阵双方与场次顺序待抽签确认;这里不以参赛资格代替已公布签表。

了解双败与无畏征召 →
电竞赛场灯光与观众席的宽幅影像

02 / SWISS · ALLEN

每一轮,重新落位。

16队按相同战绩重新抽签,不允许重复对阵。率先取得三胜的队伍进入淘汰赛;先到三败的队伍止步。常规对局为BO1,决定晋级或淘汰的对局为BO3。因此,后续轮次无法在首轮签表公布前预先写定。

核对直通队伍 →

当地日期 / 北京时间

10月23—26日 北京 10月24—27日约 01:00

10月28—31日 北京 10月29—31日约 04:00;11月1日约 01:00

德克萨斯州艾伦 · 德州信用社活动中心

首轮及后续每日对阵:待定

03 / KNOCKOUT · ALLEN → BROOKLYN

八强之后,没有复活线。

八队进入单败淘汰赛。四分之一决赛、半决赛与总决赛全部为BO5;每一轮的参赛方取决于上一阶段的实际结果,八强、四强及决赛对阵均保持待定。

四分之一决赛

当地 11月3—6日 北京 11月4—7日约 06:00

艾伦 · 对阵待定

半决赛

当地 11月7—8日 北京 11月8—9日约 06:00

艾伦 · 对阵待定

总决赛

当地 11月14日 北京 11月15日约 03:00

纽约布鲁克林 · 对阵待定

查看完整日期与场馆 →

LOCKED / PENDING

参赛资格,不等于对阵已定。

选择赛区查看已确认队伍与阶段去向。待定种子不被写成已确认的比赛双方。

LCK

Gen.G · Hanwha Life Esports · T1 · Dplus KIA

四队直通瑞士轮

LPL

Anyone's Legend · Bilibili Gaming · Top Esports · Invictus Gaming

四队直通瑞士轮

LEC

G2 Esports · Movistar KOI (直通瑞士轮)
Karmine Corp (入围赛)

参赛方已锁定

LCP

Team Secret Whales · CTBC Flying Oyster (直通瑞士轮)
MVK Esports (入围赛)

参赛方已锁定

LCS

Cloud9 · Team Liquid · LYON

种子排序待定

CBLOL

Los Grandes(LOS)已锁定一席;第二席及种子排序待定。

入围席位待确定

LCS三队已获资格,但截至9月29日,一至三号种子的排序在各来源中仍不完全一致。LOS于9月27日以3比2击败LOUD锁定巴西首席;CBLOL第二席及种子须待后续败者组决赛与里约热内卢总决赛结果确定。

查看完整赛区名额与资格路径 →

BEFORE THE FIRST GAME

看双方如何抵达这里,
再看谁站上赛场。

对阵入口的赛前背景应从资格赛、赛区路径与已公开阵容开始,而不是给未公布的签表安排“强强对话”。首发仍可能在开赛前调整,判断也应随确认信息变化。

阅读赛前竞争前瞻 →
卫冕线

T1携2023、2024、2025三连冠进入本届,寻求四连冠;李相赫(Faker)是值得关注的核心选手。

重返线

TheShy与Rookie将随Invictus Gaming重返世界赛;IG以LPL资格赛亚军身份直通瑞士轮。

资格线

AL以LPL一号种子参赛,公开关注阵容包括Tarzan、Shanks、Hope与Kael。HLE在2026 MSI以3比2击败BLG,使LCK与LPL各获得第四席。

ONE MATCH / ONE CONTINUOUS RECORD

赛前入口,接续赛中与赛果。

对阵确认后,每场比赛使用固定入口承载双方、开赛时间与赛前背景;比赛开始后沿用同一地址展示实时比分、系列赛进度及逐局胜负,结束后保留结果与晋级或淘汰状态,不另建一份赛果页。尚未生成的具体场次,不以虚构比赛链接代替。

赛前

双方与时间

签表确认后绑定参赛方、赛区路径、北美当地日期和北京时间。

赛中

比分与逐局结果

在同一场次入口接续系列赛比分、各局胜负与比赛状态。

赛后

晋级或淘汰

保留完整系列赛结果,让后续轮次能够追溯晋级来源。

系列赛采用无畏征召:一名英雄只要被任意一方选用,该系列赛剩余对局双方均不可再选。逐局查看阵容与结果时,需要把这一限制与胜负一起考虑。

VENUE / TWO CLOCKS

把比赛放回场馆与时区。

赛事在北美举行。页面同时标出当地比赛日与中国观众使用的北京时间;两地日期往往相差一天,不能把当地日期直接当作北京观赛日期。

LOS ANGELES

拳头游戏竞技场

入围赛 · 约可容纳300人。更接近演播室规模的开幕阶段;北京时间约为10月16—19日凌晨02:00。

ALLEN, TEXAS

德州信用社活动中心

瑞士轮、四分之一决赛与半决赛 · 约可容纳8100至8600人。北京观赛时间随阶段落在凌晨或早上。

BROOKLYN, NEW YORK

巴克莱中心

总决赛 · 约可容纳19000人。当地11月14日举行,对应北京时间约11月15日凌晨03:00。

入围赛原计划与瑞士轮同在艾伦举行;2026年3月22日,因后勤挑战改回洛杉矶拳头游戏竞技场。瑞士轮及其后各阶段地点不变。
按北京时间查看完整赛程 →